Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
1961 2026-11-05 14:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志目前仍未确定。或加魂游都在克服挑战。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,